Den klassiske pakkeleg
Spillet, hvor voksne mennesker kæmper som børn om en dåse tun pakket ind i gavepapir! Pakkeleg eller pakkespil er en fast del af julefrokoster og julehygge. Mange familier og vennegrupper har deres egne, særlige regler, så hvis I vil spille med andre regler end dem, som er samlet her, er der frit slag. Det vigtigste er, at man bliver enige på forhånd! Pakkeleg er sjovest, hvis man er mindst 4-5 spillere. Kun pladsen sætter grænser for, hvor mange der kan være med.

Det skal du bruge:
Gaver: Hver deltager medbringer et på forhånd aftalt antal gaver (normalt 1-3 pr. person). Gaverne skal være pakket ind. Det kan være små, billige, sjove, søde eller drilske gaver. Man kan evt. aftale en prisramme for gaverne, så alle bidrager med cirka det samme.
Terning og raflebæger: Der skal bruges minimum en terning og helst et raflebæger (det kan undværes, men er mest praktisk at have med). Er man mange spillere, kan man have flere raflebægre og terninger i gang samtidig, så spillerne ikke skal vente så længe mellem hver tur.
Timer: I anden runde af spillet skal der sættes en alarm, så her skal bruges en telefon, et æggeur eller lignende.
Sådan spiller man
Spillerne sidder omkring et bord med gaverne samlet i midten, så alle kan nå. Hver deltager skiftes til at slå med terningen, som går på omgang i urets retning. Slår man en 6’er, må man vælge en gave fra bunken i midten. Når alle gaverne er fordelt, fortsætter spillet til næste runde: Stjælerunden.
Inden man går i gang med stjælerunden sætter en af deltagerne et æggeur, en telefon eller lignende til et bestemt tidsrum (typisk 10-20 minutter). Kun personen, som sætter uret, ved hvor meget tid, der er afsat og uret placeres et sted, hvor spillerne ikke kan se det (men kan høre, når alarmen ringer). Nogle spiller desuden med, at gaverne pakkes ud, inden stjælerunden går i gang.
Når timeren er sat, lader man igen terningen gå på omgang, og nu må man stjæle en gave fra en anden spiller, når man slår en sekser. Alle pakker skal ligge synligt foran spillerne på bordet, og må ikke placeres i skødet, på gulvet eller gemmes på anden måde. Når tiden er gået og alarmen ringer, er spillet slut, og hver deltager beholder de gaver, de sidder med.
Variationer
For at gøre spillet mere varieret, kan man tilføje en eller flere ekstra regler, så flere af terningens sider får en betydning. Slår man en:
1’er: Giv en pakke til en anden spiller (i første runde tages pakken fra midten af bordet, i stjælerunden fra en anden spiller eller én selv).
3’er: Man bytter plads med en anden spiller (og overtager dermed denne spillers gavebunke).
5’er: Terning og raflebæger skifter retning.


